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»Java y Patrones de Diseño:
Código
PAT01
Descripción cortaA la hora de diseñar aplicaciones debemos tener en cuenta que para problemas bien conocidos, ya existen soluciones aplicando conceptos de Orientación a Objeto. Estas soluciones son conocidas como Patrones de Diseño. En este curso aprenderá a identificar y a aplicar distintos patrones de diseño utilizando escenarios de aplicaciones reales. Existe una gran diferencia entre construir una aplicación y construirla bien.
ÍndiceClases abstractas, interfaces y polimorfismo. Familias de patrones de diseño: GoF, Coad, etc. Modelos de herencias y delegación. Aplicación práctica de patrones GoF. Factorías de componentes. Decoradores para desarrollo de aplicaciones multi-dispositivo. Anti-patrones.Duración
15
Coste (por curso completo no por alumno)3300
Pre-requisitosConocimientos básicos de programación Orientada a Objeto. Conocimientos básicos de Java.
Observaciones Otras consideraciones:Precios orientativos para un grupo (confirmar en base a configuración).
En Madrid e instalaciones del cliente.
Máximo 10 asistentes por curso.
El cliente proporcionará la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas (si aplica) y un proyector.
Se entregará una copia impresa (por alumno) de las transparencias utilizadas.
Horario estándar de 8 AM a 7:30 PM.
Para otras configuraciones consultar precios.