Formación
»Java y Patrones de Diseño:

 Código

PAT01

Descripción corta

A la hora de diseñar aplicaciones debemos tener en cuenta que para problemas bien conocidos, ya existen soluciones aplicando conceptos de Orientación a Objeto. Estas soluciones son conocidas como Patrones de Diseño. En este curso aprenderá a identificar y a aplicar distintos patrones de diseño utilizando escenarios de aplicaciones reales. Existe una gran diferencia entre construir una aplicación y construirla bien.

Índice

Clases abstractas, interfaces y polimorfismo.
Familias de patrones de diseño: GoF, Coad, etc.
Modelos de herencias y delegación.
Aplicación práctica de patrones GoF.
Factorías de componentes.
Decoradores para desarrollo de aplicaciones multi-dispositivo.
Anti-patrones.

Duración

15

Coste (por curso completo no por alumno)

3300

Pre-requisitos

Conocimientos básicos de programación Orientada a Objeto. Conocimientos básicos de Java.

Observaciones

Otras consideraciones:
Precios orientativos para un grupo (confirmar en base a configuración).
En Madrid e instalaciones del cliente.
Máximo 10 asistentes por curso.
El cliente proporcionará la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas (si aplica) y un proyector.
Se entregará una copia impresa (por alumno) de las transparencias utilizadas.
Horario estándar de 8 AM a 7:30 PM.
Para otras configuraciones consultar precios.